League of Legends | Atualização 9.19 – Mudanças no TFT

Na última semana o servidor foi atualizado para a versão 9.19, sendo essa atualização focada para o TFT, o mais recente modo de jogo no League of Legends.

Dentre as atualizações estão a introdução de Kai’Sa no jogo, novos itens, correção de alguns bugs, ajustes nos sistemas de dano e caixas misteriosas, ajustes nas características das composições, ajustes em campeões e itens. Confira abaixo todas as atualizações em comunicado oficial da Riot Games:


Nova Campeã – Kai’sa:

  • Origem: Vastinata
  • Classe: Patrulheiro
  • Classe: Assassino
  • Custo: 5
  • Vida: 700
  • Armadura: 20
  • Dano de Ataque: 55
  • Velocidade de Ataque: 1,25
  • Mana inicial/total: 50/125
  • Habilidade: Instinto Assassino – Kai’Sa avança até passar pelo inimigo mais distante, ganhando um escudo de (300/600/900) e recebendo (30%/60%/90%) de Velocidade de Ataque por 3s.

Novos Itens:

Luvas do Pugilista

  • Novo componente: concede +10% de Chance de Acerto Crítico e 10% de Chance de Esquiva.
  • Ao construir um item utilizando as Luvas do Pugilista, o item converterá seus atributos principais em uma das duas opções: ofensiva (20% de Chance de Acerto Crítico) ou defensiva (20% de Chance de Esquiva). As Luvas do Ladrão e as Luvinhas recebem ambas opções.

Gume do Infinito

  • Receita: Luvas do Pugilista + Espada G.p.C.
  • Atributos: 20% de Chance de Acerto Crítico
  • Efeito: +150% de Dano de Acerto Crítico

Balestra de Repetição

  • Receita: Luvas do Pugilista + Arco Recurvo
  • Efeito: ao morrer, o item salta até um Campeão aliado e concede um adicional de 20% de Velocidade de Ataque e Chance de Acerto Crítico.

Manopla Adornada

  • Receita: Luvas do Pugilista + Bastão Desnecessariamente Grande
  • Efeito: suas habilidades podem causar Acerto Crítico.

Mão da Justiça

  • Receita: Luvas do Pugilista + Lágrima da Deusa
  • Efeitos: no começo da rodada, receba 40% a mais de dano ou 40 de Vida ao contato.

Manopla dos Glacinatas

  • Receita: Luvas do Pugilista + Cota de Malha
  • Efeito: ao esquivar, cria uma zona expansível que causa 35% de redução de Velocidade de Ataque.

Mercúrio

  • Receita: Luvas do Pugilista + Capa Negatron
  • Efeito: ao sofrer um CG, você o cancela. Tempo de Recarga de 5s.

Armadilha de Garra

  • Receita: Luvas do Pugilista + Cinto do Gigante
  • Efeito: no começo do combate, receba um escudo de feitiço. Quando for quebrado, ele atordoa o Campeão que o quebrou.

Luvas do Ladrão:

  • Receita: Luvas do Pugilista + Luvas do Pugilista
  • Efeito: esse item preenche os três espaços de itens. No começo da rodada, copia dois itens aleatórios.

Luvinhas

  • Receita: Luvas do Pugilista + Espátula
  • Efeito: este Campeão também conta como um Yordle.

Lâmina Mortal

  • Receita: Espada G.p.C. + Espada G.p.C.
  • Efeito: a cada abate ou assistência, receba mais 15 de Dano de Ataque até o final do combate (acumula infinitamente).

Mata-Gigantes

  • Receita: Espada G.p.C. + Arco Recurvo
  • Efeito: ataques causam um adicional de 5% da Vida máxima do inimigo como Dano Verdadeiro.

Ajustes no dano sofrido pelos jogadores:

  • 1 Estrela, tier 2: 2 ⇒ 1
  • 2 Estrelas, tier 2: 3 ⇒ 2
  • 3 Estrelas, tier 1: 4 ⇒ 3
  • 3 Estrelas, tier 2: 5 ⇒ 4
  • 3 Estrelas, tier 3: 6 ⇒ 5

Ajustes no sistema de caixa misteriosa:

  • Valor médio de ouro das caixas comuns reduzido.
  • Valor médio de ouro das caixas incomuns levemente reduzido.
  • Chances de aparecimento de caixas de ouro levemente reduzidas.
  • Unidades de tier 4 não caem mais de caixas incomuns.
  • Chances de cair Ajuda de Neeko de todas as caixas levemente aumentadas.

Características:

Dragão

Devido à facilidade em obter Resistência Mágica e à falta de opções de jogo com isso, estamos reduzindo a força do Dragão e da Garra do Dragão.

  • Dragão (2): 83% de Resistência Mágica ⇒ 75% de Resistência Mágica

Glacial

Os congelamentos dos Glaciais estão um pouco fortes demais. Por isso, estamos fazendo uma alteração de consistência semelhante à que fizemos no Quebra-espada e aplicando-a ao Glacial.

  • Duração de atordoamento do Glacial: 2s ⇒ 1,5s
  • Chance de atordoamento do Glacial: 20/30/45 ⇒ 20/33/50

Vastinata

Com a chegada da Kai’Sa, queremos diminuir o poder dos Vastinatas no início de jogo. No entanto, ainda queremos abrir mais opções de criação e recompensar aqueles que se dedicarem totalmente ao Vazio.

  • (2) Um Campeão Vastinata aleatório causa Dano Verdadeiro neste combate
  • (4) Todos os seus Campeões Vastinatas causam Dano Verdadeiro neste combate

Yordle

Removemos a habilidade do Canhão Fumegante de ignorar Esquivas, que agora só existe para Selvagens. Por isso, estamos dando um pouquinho de poder a mais para os Yordles. A chegada das Luvinhas também significa que estamos adicionando uma nova opção com 9 unidades.

  • Chance de Esquiva do Yordle: 35%/60% ⇒ 30%/60%/90%

Ajustes gerais de características:

  • Assassino: (3) 75% de Dano Crítico e 10% de Chance de Acerto Crítico / (6) 150% de Dano Crítico e 25% de Chance de Acerto Crítico / (9) 225% de Dano Crítico e 40% de Chance de Acerto Crítico ⇒ (3) 75% de Dano Crítico e 10% de Chance de Acerto Crítico / (6) 150% de Dano Crítico e 20% de Chance de Acerto Crítico / (9) 225% de Dano Crítico e 30% de Chance de Acerto Crítico
  • Dano de Ataque e Poder de Habilidade do Ninja: 50/70 ⇒ 50/80
  • Nobre: 25 de cura ao contato ⇒ 30 de cura ao contato
  • Vida adicional do Metamorfo: 60%/120% ⇒ 60%/100%
  • Patrulheiro: 30%/70% ⇒ 25%/70%

Campeões: 

Anivia

Anivia está bem fraquinha para uma unidade de custo 5, então estamos mudando sua identidade para que seja uma unidade forte que reduz a Velocidade de Ataque da linha de trás.

  • Vida: 700 ⇒ 750
  • Velocidade de Ataque: 0,6 ⇒ 0,8
  • Mana inicial/total: 0/100 ⇒ 50/125
  • Alvejamento das habilidades: aleatório ⇒ alvo mais distante

Kassadin

Kassadin provou ser um Campeão problemático de dano por segundo, recebendo escudos e, ao mesmo tempo, drenando Mana. Estamos mudando sua identidade para que seja um Feiticeiro de linha de frente e reduzindo um pouco seu dano.

  • Dano de Ataque: 50 ⇒ 40
  • Velocidade de Ataque: 0,6 ⇒ 0,55
  • Armadura: 25 ⇒ 35
  • Roubo de Mana e Resistência do Escudo: 20/40/60 ⇒ 25/50/75

Miss Fortune

Estamos ajustando a Miss Fortune para que ela abuse dos autoataques de Pistoleiros e que raramente conjure habilidades, mas, quando ela conjurar, prepare-se que lá vem chumbo!

  • Vida: 700 ⇒ 750
  • Velocidade de Ataque: 0,85 ⇒ 0,95
  • Mana: 0/75 ⇒ 0/150
  • Dano da Habilidade: 900/1300/1700 ⇒ 1300/2000/2700
  • Alvejamento das habilidades: alvo atual ⇒ alvo mais distante

Tier 1

  • Mordekaiser – Mana: 0/100 ⇒ 50/150
  • Mordekaiser – Dano da Habilidade: 200/325/450 ⇒ 250/500/750
  • Tristana – Dano da Habilidade: 60/90/120 ⇒ 70/110/150

Tier 2

  • Blitzcrank – Vida: 600 ⇒ 650
  • Blitzcrank – Dano da Habilidade: 100/450/800 ⇒ 250/550/850
  • Braum – Mana: 0/50 ⇒ 0/75
  • Rek’Sai – Velocidade de Ataque: 0,65 ⇒ 0,6

Tier 3

  • Ashe – Mana: 0/100 ⇒ 0/125
  • Katarina – Dano por ciclo: 40/60/80 ⇒ 45/70/95
  • Shyvana – Dano de queimadura: 250/375/500 ⇒ 200/300/400
  • Veigar – Dano da Habilidade: 300/550/800 ⇒ 350/650/950
  • Vi – Vida: 650 ⇒ 700
  • Vi – Dano da Habilidade: 250/450/650 ⇒ 300/500/700
  • Volibear – Vida: 700 ⇒ 750
  • Volibear – Dano de Ataque: 75 ⇒ 70
  • Volibear – Velocidade de Ataque: 0,55 ⇒ 0,6

Tier 4

  • Akali – Velocidade de Ataque: 0,7 ⇒ 0,85
  • Gnar – Vida: 750 ⇒ 700
  • Gnar – Vida em Transformação: 300/600/900 ⇒ 250/450/650
  • Jinx – Velocidade de Ataque: 0,65 ⇒ 0,7
  • Kindred – Velocidade de Ataque: 0,65 ⇒ 0,7
  • Kindred – Duração da habilidade: 4/5/6 ⇒ 3/4/5
  • Sejuani – Vida: 850 ⇒ 800
  • Sejuani – Duração do atordoamento: 2/4/6 ⇒ 2/3,5/5

Tier 5

  • Swain – Dano por ciclo: 50/100/150 ⇒ 40/80/120
  • Swain – Cura por ciclo: 40/70/100 ⇒ 30/60/90
  • Yasuo – Vida: 700 ⇒ 750

Itens:

  • Garra do Dragão: 83% de Resistência Mágica ⇒ 75% de Resistência Mágica
  • Coração Congelado: 30% de Redução de Velocidade de Ataque ⇒ 35% de Redução de Velocidade de Ataque
  • Gume do Infinito: +200% de Dano Crítico ⇒ +150% de Dano Crítico
  • Canhão Fumegante: não concede mais “Seus ataques não podem ser esquivados”
  • Hidra Titânica: 10% de Vida máxima em área ⇒ 3% de Vida máxima ao alvo e aos inimigos adjacentes atrás dele.
  • Zéfiro: agora é um item Único

Correção de Bugs:

  • Gangplank e Akali agora têm a Velocidade de Movimento adequada.
  • O Foco do Patrulheiro agora concede 100% de Velocidade de Ataque adicional.
  • O Foco do Patrulheiro não acumula mais em si mesmo.
  • Gerenciamento de partidas menos inconsistente.
  • A dica flutuante da habilidade de Shyvana não diz mais que ela impede curas.
  • As Crias de Elise agora estão com os atributos corretos.
  • O alcance da habilidade de Lucian sempre será igual ao seu Alcance de Ataque.

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