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6 livros para você ler e ficar por dentro do mundo dos livros tie-in

Não é só de ficção, romance e auto ajuda que vivem os livros no Brasil.

Em meados de 2012 uma nova tendência começou a ganhar forca no pais, e hoje ocupa uma área considerável nas livrarias: os livros tie-in. Esses livros são chamados dessa forma pois são derivados de outros produtos (como jogos, vídeo-games e filmes). Os livros para os “gamers” vieram para ficar, e por isso separamos essa lista com 6 livros para você ler e ficar por dentro do mundo dos livros tie-in.

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O livro Assassin’s Creed – Renascença é uma versão baseada na série de games Assassin’s Creed, que é sucesso no mundo todo.

A história passa na Itália do século XV, e o personagem principal é o jovem Ezio Auditore. Sua família é acusada injustamente por traição e acabam sendo mortos. Ezio consegue escapar, mas promete provar que sua família era inocente e assim recuperar a honra de seu pai, então ele parte em busca de vingança e descobre que sua família faz parte da irmandade “A Ordem dos Assassinos”. Seu destino é acabar com os corruptos e tiranos da época, e ao longo de sua caminhada Ezio conta com a ajuda de mentores como Leonardo da Vinci e Nicolau Maquiavel.

Leia o livro e descubra todos os mistérios desta história eletrizante e envolvente.

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Em ‘Battelfild 3‘ o russo , os caminhos de Dima Mayaskovsky e do sargento americano Blackburn se cruzam na missão de salvar Nova York e Paris da perigosa ameaça de explosões nucleares. Baseado na franquia ‘Battlefield’, o romance recria a aventura e ação do game, ao mesmo tempo que mergulha na mente de personagens já conhecidos. E tece suas motivações, passado, sonhos, segredos e lealdades.

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A partir dos personagens do aclamado jogo de videogame, Raymond Benson desenvolve uma narrativa com o melhor assassino do mundo, um homem geneticamente criado e aprimorado para matar e que atende pelo nome de 47. Nessa história, passada no intervalo entre os dois games, Blood Money e Hitman – Absolution, 47 vai viajar para lugares exóticos como Nepal, Chipre e Caribe, conhecer chefões do crime, negociar acordos obscuros com contatos enigmáticos e eliminar grandes figuras políticas dos Estados Unidos. Balas voarão e corpos irão cair enquanto o Agente 47 tenta finalizar aquilo que foi programado para fazer. 

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Quebrando a banca conta a história real de um pacato estudante do MIT que, com outros cinco gênios da matemática, aplicou um dos maiores golpes da história de Las Vegas. A excêntrica equipe utilizava o cálculo estatístico para faturar milhões de dólares jogando vinte-e-um, através de um método simples de contar cartas: o método alto-baixo desenvolvido Edward Thorp nos anos 60, que rastreava o número de cartas altas que ainda não tinham saído da caixa de cartear. “No vinte-e-um, a banca pode ser vencida. Diferentemente de tudo o mais num cassino, esse é um jogo com memória. Atualmente você pode acessar sites para jogar póquer, blackjack, roleta e slots online e se sentir parte da história do livro.  

Entre letreiros de neon e fichas roxas de cassino, Ben Mezrich narra a história de um rentável jogo de cartas que aos poucos foi se transformando num perigoso jogo de azar – um golpe tão bem arquitetado que os donos dos cassinos só descobriram quando este livro ficou pronto. 

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Da mesma coleção iniciada com Marés da Guerra. Thrall, Chefe Guerreiro da Horda e sensível xamã, notou uma mudança perturbadora no mundo de Azeroth. Os espíritos elementais relacionados à terra, ao ar, à água e ao fogo estão confusos. Há secas, tempestades, enchentes e terremotos afetando todos e desestabilizando ainda mais a paz entre a Aliança e a Horda. Numa época em que o rei Varian Wrynn de Ventobravo planeja uma ação violenta, e os elfos noturnos estão mais hostis aos orcs. Thrall precisa descobrir o que há de errado com os espíritos elementais porque o preocupante comportamento deles parece ser o primeiro sinistro aviso do Cataclismo por vir. 

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O sucesso dos games agora em livro e nos cinemas! Tobey Marshall é uma lenda no mundo das corridas de rua. Agora que ele está aposentado, seu único desejo é tocar a oficina do pai junto com os amigos e membros do seu ex-time de corrida. Mas um último desafio feito por um velho parceiro acaba levando um de seus amigos à morte e Tobey para a cadeia, acusado de um crime que não cometeu. Três anos depois, Tobey é solto. Entretanto, está completamente sem opções. Sua equipe se dispersou e a oficina não existe mais. A única esperança para Tobey surge em uma proposta tentadora, uma corrida incrível que contará com pilotos de todo o país em um desafio lendário em ruas públicas até a Califórnia. Suas chances são boas, mas um velho inimigo está determinado a derrotá-lo. Perseguições em alta velocidade, descrições perfeitas dos carros tunados e exóticos, emoções perigosas e uma aventura surpreendente. As páginas de Need For Speed elevarão a adrenalina do leitor.

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Guilherme Cepeda
Guilherme Cepeda é podcaster, blogueiro e escritor. Pós-Graduado em Marketing e apaixonado por tecnologia e literatura desde sempre, em 2010 resolveu criar um blog para compartilhar sua opinião com os amigos. Jamais imaginaria que o projeto chegaria tão longe, tornando-se hoje o Burn Book, um dos maiores portais de literatura jovem do Brasil. Escreveu em co-autoria os livros da série Minha Vida, e em seu trabalho mais recente, já pela Editora Burn Books, publicou o conto “Estarei em Casa para o Natal” na antologia que leva o mesmo nome, também foi publicado em outras antologias pelas Editoras Wish, Villa-Lobos e Rouxinol. Guilherme é co-criador do Podcast “BurnCast”, o qual é responsável pela edição, pós-produção e roteiro há mais de um ano.

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